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TidBITS#320/25-mar-96
(version francaise)

Alors vous pensez savoir comment le Macintosh a vu le jour? Pionnier du developpement Mac Bruce Horn nous illumine sur les premiers pas du Mac. Verifiez aussi les dernieres nouvelles sur les mises a jour de PageMill et SiteMill ainsi que les details sur la nouvelle version de APS Powertools. Et pour terminer l'edition de cette semaine, vous recevez une nouvelle episode de InterviewBITS, cette fois-ci avec Darryl Peck, fondateur de Inline Software et de Cyberian Outpost.

Ce numero de TidBITS est commandite en partie par:

Copyright 1990-1996 Adam & Tonya Engst. Plus d'informations a la fin.
Informations: <info@tidbits.com>. Commentaires: <editors@tidbits.com>.

Ce numero traduit de l'americain par:


Themes:

Vous pouvez trouver ce numero en v.o. a:
<http://www.dartmouth.edu/pages/TidBITS/issues/TidBITS-320.html>

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MailBITS/25-mar-96

Si ca vous interesse de lire un interview court et d'apprendre davantage sur l'industrie des livres sur les ordinateurs, alors verifiez: [ACE]

<http://www.studiob.com/cafe.html>

EarthLink Network commandite TidBITS -- Nous avons le plaisir d'accueillir notre nouveau sponsor, le fournisseur national d'acces Internet EarthLink Network. EarthLink est le plus connu pour son expansion de fournisseur dans la region de Los Angeles a un fournisseur qui donne access pour un prix fixe dans 210 villes partout dans le pays [bien entendu les USA], ainsi qu'un acces relativement bon marche par numero vert. EarthLink offre des vraies connexions Internet, et leur paquet TotalAccess fournis un processus automatique d'enregistrement par une version MacPPP preconfiguree, et installe des copies licensiees de Netscape et Eudora Light.

J'ai suivi EarthLink Network des ces debuts, puisque je suis pour une petite partie responsable de leur existance. Il y a quelque temps, fin 1993 ou debut 1994, le fondateur de EarthLink, Sky Dayton a achete mon livre, Internet Starter Kit for the Macintosh, et - apres l'avoir lu - m'a envoye un message pour me demander ce que pensais sur la creation d'un program integre pour Internet. Il etait prepare a trouver des fonds et a engager des programmeurs, mais je l'ai convaincu de laisser tomber au cours de quelques messages. Alors, en juin 1994, j'ai recu de nouveau un message de Sky pour me dire qu'il avait mis le projet d'un programme integre pour Internet au frigo et qu'il commencait une compagnie de fournisseur d'acces Internet a LA. Pendant cette periode-la, il n'y avait presque pas de fournisseurs a LA, et auqu'un, si je me rappele bien, qui savait grand chose sur le Mac et des connections PPP.

Je me rappele d'avoir pense a cet instant, et je n'ai toujours pas change d'avis, que etre fournisseur d'acces Internet, c'etait pas un job que je voulais faire, mais Sky et les gens qu'il a engage on fait un boulot incroyable pour faire grandir l'entreprise, jusqu'au point que parfois ils avaient du mal a former leurs collaborateurs assez vite. Quand je suis passe au stand de EarthLink a Macworld SF cette annee et je demandais apres Sky, la femme avec qui je parlais, avait travaille seulement pendant quelques jours pour EarthLink, et ne semblait pas se realiser qui etait Sky. Ca, c'est les problemes d'une croissance rapide, et le faite d'operer maintenant sur le plan national, n'a pas ameliore les choses. Cependant, si on a deja commence, il faut mieux essayer de faire tout jusqu'au bout, donc je leur souhaite bonne chance. [ACE]

Newtons dans le noir -- Apple a recemment annonce le Newton MessagePad 130, qui ressemble a son predecesseur, le MessagePad 120, mais qui ajoute quelques ameliorations importantes, comme un ecran illumine par derriere qui est controlable par l'utilisateur, une nouvelle surface d'ecriture qui tient plus longtemps et qui est moins eblouissant, ainsi que 512KO de memoire systeme supplementaire. Le 130 a 8 MO de ROM et 2.5 MO de RAM, qui donne 1,361 KO de RAM disponible pour l'utilisateur. Apple prevoit que le 130 devrait etre disponible debut avril au prix de US$799. La propagande de Apple ne mentionne aucune mise a jour pour les modeles precedents. [ACE]

Comme le moulin de mises a jour tourne -- Aussitot apres avoir rappele PageMill 1.0.1, Adobe a en toute hate lance PageMill 1.0.2. Les devoues de PageMill se souviennent que 1.0.1 mettait PageMill au niveau de la partie PageMill dans SiteMill 1.0 (voir TidBITS-317). Mais PageMill 1.0.1 ainsi que SiteMill 1.0 ont un probleme qui devenait apparent en detruisant des images. Les mises a jour de PageMill 1.0 a 1.0.2 et de 1.0.1 a 1.0.2 prennent soin du probleme, aussi bien que la mise a jour de SiteMill 1.0 a SiteMill 1.0.2.

Vous pouvez telecharger les mises a jour pour PageMill 1.0, PageMill 1.0.1 et SiteMill du site Web de Adobe. Le site FTP de Adobe affiche les mises a jour pour PageMill 1.0 a 1.0.2 et pour SiteMill, mais pas pour PageMill 1.0.1 a 1.0.2. Adobe a aussi affiche de la nouvelle documentation pour PageMill, contenant un index. [TJE]

<http://www.adobe.com/Software.html>
<ftp://ftp.adobe.com/pub/adobe/Applications/PageMill/>

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Nouvelle version de APS PowerTools

par Florin Neumann <florin@quartz.geology.utoronto.ca>

APS Technologies, vendeur de premier rang de systemes d'emmagasinage de donnees pour le Mac [et, pour ne rien cacher, commanditaire de TidBITS - Adam], a recemment mis en circulation la version 4.0 de son outil de gestion de disques durs, APS PowerTools, qui est livre avec tout peripherique APS.

<http://www.apstech.com/>

L'entreprise ProSoft Engineering avait ecrit la version 3 d'APS PowerTools pour APS [Technologies], mais apres la mise en circulation de la version 3.6, le contrat avait ete interrompu, et APS avait pris PowerTools 4.0 sous licence de CharisMac Engineering. La version 3.6 avait plusieurs petits bogues, qui furent repares dans la version 3.8 par ProSoft, qui pourtant n'etait plus sous obligation contractuelle d'appuyer le logiciel. APS, bien qu'elle n'appuie plus PowerTools 3, a place dans son site FTP des mises a niveau pour acceder a la version 3.8. Ces deux actions sont a la fois remarquables et dignes d'eloge.

PowerTools 4 -- Avec cette nouvelle version, PowerTools appuie maintenant une gamme etendue de disques durs, y compris les disques IDE, et les nouveaux Zip, qui sont des lecteurs amovibles et pas chers. Sous d'autres rapports, pourtant, la version 4 offre les memes capacites que la version 3, bien qu'avec un interface different. J'aime moins l'interface la version 4; il donne l'impression d'etre plus lent que la version 3.8, sur mon LC 475 et mon Power Mac 7100/80, et il y a quelques elements qui pretent a confusion. Par exemple, dans la version 4, le SCSI ID 7 (qui, dans la version 3.8, n'apparait pas, parce que l'ID 7 est toujours attribue au CPU - Unite Centrale de Traitement du Mac), est designe seulement comme "INITIATOR" (Initiateur) - un terme bien connu des "grosses-tetes" du SCSI, mais qui pourrait derouter les usuaires peu familiers avec la terminologie du SCSI. (Le terme Initiator ne figure pas dans l'index du manuel). Une bonne chose, pourtant, dans la version 4.0, est le Menu Help qui fournit une description concise de chaque commande .

Le panel de controle des Drive Controls de la version 3 a ete remplace par le programme-tandem APT Extension/APT Mounter dans la version 4. L' APT Extension charge, au demarrage, les pilotes de disques, et montre une fenetre de la situation du bus SCSI, ou l'on peut voir les differents peripheriques SCSI a mesure qu'ils s'installent, l'APPT Mounter sert a configurer l'extension et a installer les peripheriques SCSI, apres le demarrage. Un outil en option pour ameliorer la performance, APS PowerControl, accompagne PowerTools sous la designation APS PowerTools Professional Package.

Les versions 3 et 4 d'APS PowerTools sont destinees a appuyer uniquement des disques APS, et bien que la licence d'usuaire d'APS PowerTools 4 couvre les disques APS uniquement, elle appuie, en fait, une gamme plus etendue de disques que la version 3, dont une bon nombre n'a jamais ete vendu par APS.

Devrais-tu passer au niveau APS PowerTools 4? Si tu es satisfait de la version 3, l'option la plus facile et de t'en tenir (ou de passer) a la version 3.8. Si tu as des peripheriques SCSI d'autres fabricants, en particulier le Zip, par exemple, et si tu n'es pas contre le processus que cela implique (secours/re-format/restauration ), le cout de la mise a jour est imbattable.

Mises a jour -- Si tu as deja PowerTools 4, prends note que le programme en est maintenant a la version 4.0.4 . Cette version comprend de nombreuses reparations de bogues et d'ameliorations (jette un coup-d'oeil au guide des Mises a Jour pour PowerTools, sur le site FTP d'APS, pour y trouver la liste complete des modifications). Des mises a jour de versions anterieures 3.x a 3.8 sont disponibles aux URL suivants :

<ftp://ftp.apstech.com/PowerTools_Updates/> (avec Anarchie ou Fetch)
<ftp://ftp.apstech.com/Pub/PowerTools_Updates/> (avec un logiciel Web)

Les usuaires de la version 3 qui desirent passer au niveau 4 devraient se mettre en contact avec le service Ventes d'APS Technologies au 800/233-7550, ou par courrier electronique <sales@apstech.com> [hors des USA, par courrier electronique seulement -editeurs francais]. La mise a jour coute US $4,95, et te sera livree par courrier ordinaire (aux Etats-Unis). Si tu te decides a passer au niveau 4, prends note que, comme c'est le cas lorqu'on passe d'un systeme de formation de disques durs a un autre, l'installation d'un nouveau pilote necessitera la re-initialisation du disque dur, (et donc un secours et restauration complets) parce que les cartes de partition son differentes.

APS a egalement un paquet d'appui separe, en CD-ROM, appele APS CD Autocache 1.1.2. que l'on peut obtenir comme une mise a jour pas chere pour les usuaires de la version 3; des mises a jour de versions anterieurs sont egalement disponibles a

<ftp://ftp.apstech.com/APS_CD-Autocache/> (avec Anarchie ou Fetch)
<ftp://ftp.apstech.com/Pub/APS_CD-Autocache/> (avec un logiciel Web)

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Sur Xerox, Apple et le progres

par Bruce Horn <bruce.horn@alumni.cs.cmu.edu>

[Bien des gens ont essaye d'expliquer la naissance du Macintosh. Bruce Horn y a, quant a lui, participe. De 1973 a 1981, alors qu'il faisait partie du Learning Research Group de la societe Xerox, qui a mis au point le langage de programmation Smalltalk [langage de programmation orientee objets], il a participe a plusieurs projets dont le projet NoteTaker [systeme portatif tournant sur systeme d'exploitation Smalltalk]. Il a aussi ecrit les premiers microcodes du Dorado Smalltalk de la version Smalltalk-76. En 1980, alors qu'il etait au Central Institute for Industrial Research de Oslo en Norvege, il a porte la version Smalltalk-78 sur le Mycron-2000, un systeme a microprocesseur 8086.

Alors qu'il etait chez Apple (1981-1984), Bruce a participe a la conception et a la mise en place du Resource Manager [gestionnaire de ressources], du Dialog Manager [gestionnaire de boite de dialogue] et du Finder (avec la participation de Steve Capps pour la mise en place). Il a aussi participe a la definition de la structure type des documents, des applications et des donnees du presse-papier, ainsi qu'a la prise de certaines decisions touchant l'architecture du systeme. Depuis, Bruce a quitte Apple mais il y est revenu a la fin des annees 80 a titre de consultant pour divers projets . En 1993, il a obtenu son doctorat en informatique de la Carnegie Mellon University. Il agit toujours a titre de consultant en informatique pour le compte d'Apple et d'autres societes.]

Les debuts -- Ca fait maintenant 10 ans que j'ecoute les gens discuter de l'origine de l'interface utilisateur du Macintosh. La majorite des gens tiennent pour acquis qu'elle resulte directement de la visite de Steve Jobs au PARC (Palo Alto Research Center) de Xerox. Ce "fait" est toujours ressasse par des gens qui n'y connaissent rien (et meme par des gens qui s'y connaissent)! Malheureusement, c'est faux. Il existe des ressemblances entre l'interface utilisateur d'Apple et les diverses interfaces des systemes Xerox mais les differences sont importantes.

Steve a bel et bien vu Smalltalk lors de sa visite au PARC. Il a vu l'environnement de programmation integre de Smalltalk dans lequel on utilise une souris pour selectionner du texte, des menus "surgissants", des fenetres, etc. Chez Apple, les gens du groupe Lisa ont con u un systeme en combinant leurs propres idees et les souvenirs qu'ils avaient de la demonstration de Smalltalk. Les gens du groupe Mac, quant a eux, ont connu un autre systeme. Il y a beaucoup de differences entre l'utilisation d'un Mac et l'utilisation de Smalltalk.

Le Finder n'existe pas dans Smalltalk; il y serait inutile de toute fa on. L'idee de manipulation de fichiers par glissement provient du groupe Mac, tout comme un grand nombre d'autres innovations : fichiers ressources et a deux branches (pour differencier les codes des renseignements generaux et de presentation); procedures de definition; configuration et extension du systeme par glissement de fichiers; code de type et de createur pour chaque fichier; modification directe des noms de documents, de disques et d'applications; donnees a attributs redondants dans le presse-papier; modes d'affichage du fichier systeme; accessoires de bureau et tableaux de bord ne sont que quelques exemples. D'autres innovations fondamentales proviennent du groupe Lisa : menus deroulants, modeles de fenetrage et d'affichage d'images bases sur les routines QuickDraw, presse-papiers et logiciels facilement adaptables.

Avec Smalltalk, on utilisait une souris a trois boutons et des menus surgissants tandis qu'avec le Mac on utilise une barre de menus et une souris a un seul bouton. Dans Smalltalk, les fenetres ne se regeneraient meme pas automatiquement; il fallait cliquer dans la fenetre pour qu'elle se regenere. De plus, les programmes ne pouvaient rien afficher dans les fenetres partiellement cachees. Bill Atkinson ignorait cela; il a donc cree QuickDraw, en se basant sur un concept de "regions", et le Window Manager [gestionnaire de fenetre] pour pouvoir regenerer rapidement les fenetres cachees et redessiner les parties de fenetres ramenees au premier plan. Par contre, l'edition de texte amodale par selection a l'aide des fonctions couper et coller est une caracteristique que partagent les interfaces Macintosh et Smalltalk. Elle a ete creee au PARC par Larry Tesler pour son editeur Gypsy.

Comme on peut le constater, les differences entre l'achitecture du systeme Xerox et celle du Macintosh sont enormes, bien plus grandes en fait que celles entre les architectures Mac et Windows. Ce n'est pas surprenant si on considere que les gens de Microsoft ont eu beaucoup de temps pour observer l'architecture du Macintosh (interfaces API, codes echantillion, etc.) durant sa conception entre 1981 et 1984 . Le but d'Apple etait d'aider Microsoft a ecrire des applications pour le Mac. Les analystes organiques de Microsoft ont aussi utilise ces renseignements comme modele pour la creation de Windows, contrairement aux analystes des groupes Mac et Lisa, qui ont invente leurs propres architectures. Bien entendu, les groupes Mac et Lisa comprennaient d'anciens employes de Xerox mais l'approche de conception de ces deux systemes etait tellement differente que nos connaissances des systemes Xerox n'ont pas ete aussi utiles que certaines personnes seraient portee a le croire.

Meme le materiel representait un progres considerable: integration de toutes les composantes d'un ordinateur, son a quatre tonalite, utilisation reduite de l'espace sur le bureau, horloge, lecteurs de disquettes a ejection automatique, ports serie, etc. Le petit chassis portatif et attrayant (fruit du travail de l'equipe de Jerry Manock) detonait considerablement des horribles "boite" du monde des PC. Meme l'emballage affichait creativite et passion; y-a-t-il parmi vous quelqu'un qui se souvient d'avoir deballe un des premiers Mac 128 Ko ? Le Mac, les instructions de deballage, les manuels abondamment illustres et tres bien ecrits et le programme d'introduction anime accompagne d'une cassette audio etaient tous bien emballes, dans une boite de carton dont les cotes etaient illustres de dessins d'inspiration cubiste.

Un regard en arriere -- D'apres moi, l'architecture des logiciels developpes chez Xerox pour Smalltalk et Xerox Star etaient beaucoup plus avancee que celle du Mac ou de Windows. Le Star etait un accoplissement extraordinaire, avec des possibilites que les systemes d'aujourd'hui n'ont pas encore commence a utiliser, quoique que je vois OpenDoc comme un grand pas en avant si on le compare aux anciens systemes de Xerox. J'ai beaucoup de respect pour les informaticiens chez Xerox PARC, qui ont ete des chefs de file grace a des innovations que nous trouvons aujourd'hui tout a fait normales et de qui j'ai beaucoup appris pour ce qui est de la conception des logiciels.

Apple aurait pu developer un systeme plus complexe, plus sophistique qui aurait rivalise avec les architectures de Xerox. Mais le Mac devait etre livre, et il devait etre relativement abordable -nous n'avions ni e temps ni l'argent pour avoir le meilleur design possible. Etant le "petit frere" de Lisa, le Macintosh n'etait pas multi-taches et n'avait pas de protection - nous n'avions pas l'espace necessaire pour le code supplementaire. Le Macintosh original avait des contraites de memoire et de disque tres serrees; par example, Le Resource Manager prenait moins de 3.000 bytes de code dans le ROM, et le Finder prenait seulement 46K sur le disque. Nous avons fait beaucoup de decisions sur le design que nous avonc par la suite plus ou moins regrette. Certains d'entre nous etaient desapointes devant tous les compromis que etions obliges de faire. Mais si nous avions fait autrement, peut-etre que nous n'aurions jamais lance cet ordinateur.

Le passe et le futur -- Dans plusieurs domaines, le monde de l'informatique n'a pas avance beaucoup depuis 1976, et on ne cesse de reinventer la roue. Smalltalk etait un gentil petit langage multi-platforme bien avant Java. La programmation orientee objet est a la mode maintenant, et c'est vieux de presque 30 ans (voir le langage Simula-67). Les environnements n'ont pas progresses beaucoup non plus: je crois que les environnement Smalltalk de la fin des annees 70 etaient les plus plaisants, les plus rapides, et ceux qui avaient le moins d'accrocs que j'ai jamais utilises. Bien que CodeWarrior assez bon pour le travail de developpement en C++ , je n'ai pas encore vu quelquechose qui s'approche d'une maniere favorable au systemes Smalltalk que j'utilisait il y a de ca 20 ans. Selon moi, les systemes Smalltalk d'aujourd'hui ne sont pas aussi faciles a utiliser et ne sont pas aussi bien fait que les originaux.

Nous ne somme meme pas proche de la machine supreme qui integrera parfaitement l'information, la communication et l'informatique elle meme. Nous avons beaucoup de travail a faire au niveau de l'architecture susysteme et aussi en ce qui concerne l'interface. En particulier, le design de l'interface pour l'usager doit etre guide par des besoins architecturaux profond et non seulement sur l'apparence visuelle: les interfaces sont des structures pas de simples images. Ni Copland ni Windows 95 (ni encore NT) ne peuvent pretendre mettre un point final dans le domaine des systemes d'exploitation. Malheureusement les forces du marche ralentissent l'eclosion de la prochaine revolution. Toutefois je crois que vous pouvez compter sur Apple pour etre la compagnie qui vous apportera ces ameliorations sur les prochaines version de leurs systemes. Je suis sur que certaines choses que j'ai vu apparaitre chez Apple ont ete developpees ailleurs. Mais c'est le Mac qui les a mises au monde.

[Cet article fut publie originellement dans la "Evangelist" de Guy Kawasaki. Pour avoir plus d'information sur cette liste, envoyez un message a <evangelist@macway.com>.]

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InterviewBITS avec Darryl Peck (1ere partie)

par Adam C. Engst <ace@tidbits.com>

Bienvenue au deuxieme InterviwBITS. Cet entretien est avec Darryl Peck <dpeck@cybout.com> dont le nom est moins connu que celui du dernier sujet, Peter N Lewis. Neanmoins, Darryl a participe beaucoup au monde Macintosh depuis des annees, et plus recemment, s'est penche sur l'Internet. Darryle a ete president du New York Mac Users' Group (NYMUG) pendant un an, apres avoir ete leur gerant de systeme. Ensuite, il a monte Inline Software, une societe d'edition Macintosh connue pour ses utilitaires innovatifs et une douzaine de jeux, y compris le recent Popup Folder et 3 in Three, qui a remporte le prix Eddy [de MacUser]. Apres avoir ete a la tete de Inline Software pour six ans, Darryl l'a vendue a Focus Enhancements qui a fait peu avec les produits de Inline. Apres, en 1995, Darryl a fonde Cyberian Outpost, un vendeur de materiel et de logiciels sur le Web. Cyberian Outpost est unique au marche dans la mesure qu'il depend de Macs et qu'il se concentre sur les Macintosh plus que d'autres vendeurs.

<http://www.cybout.com/>

[Darryl] C'est une drole d'histoire. On a commence Inline carrement par accident. Un vieux copain et moi avions commence une compagnie appellee Inline Design qui devait etre une societe responsable des dessins des meubles et des yachts. Pendant que nous essayions de monter cela, je suis allee en Californie du nord pendant quelques mois ecrire des article sur les voitures (quand je ne suis pas devant mon ordinateur, je suis probablement en train de regarder un grand prix avec ma fille de trois ans), et finalement, je me suis achete un Macintosh au lieu d'ecrire a la main. J'ai achete un Mac Plus, un 20 Mo disque dur a US$750, une ImageWriter II, et un modem a 1200 bps.

Cependant, ma productivite en ce qui concerne l'ecriture s'est jete par la fenetre des que j'ai decouvert le monde des BBS et de CompuServe. Je n'ai dormi que deux heures par nuit en moyenne pendant les six premieres semaines que j'ai eu le Mac et j'ai meme ecrit quelques stacks HyperCard disponible partout sur la planete. Je crois avoir telecharge tout fichier de tout BBS Mac en Californie du nord dans quelques semaines. Ce n'en etait pas assez! J'ai vraiment aime mon Macintosh et j'ai pense a faire du camping a Cupertino afin d'etre plus pres d'Apple.

En tout cas, je suis revenu a New York, commence a travailler beacoup avec NYMUG, et decouvert que mon ami avec qui j'ai commence Inline etait devenu un Developpeur Apple. Il l'a fait afin de pouvoir acheter un Mac II a un prix tres interessant, mais pour moi, c'etait une veritable fontaine d'information et des tonnes de trucs chouettes avec les logos Apple. Je l'ai aime! Cependant, Apple a appelle un jour nous demander ce que nous avions developpe car le developpement etait obligatoire. La possibilite de perdre mes trucs Apple m'a fait tellement peur que j'ai decide de trouver un moyen de continuer d'y participer.

En fin de compte, mon copain avait un ami qui faisait beacoup avec les jeux video et qui venait de finir un jeu base sur Hypercard appelle Bomber qu'il voulait affiche en tant que logiciel contributif. Je l'ai convaincu de me laisser le publieren disant que si nous vendions 5.000 exemplaires, nous aurions presque US$100.000 de benefice. Il a accepte ma proposition et c'etait parti. Au lieu de monter une nouvelle societe, j'ai utilise le nom Inline Design que nous avions deja inscrit. Car je ne m'attendais qu'a cela soit un moyen de participer au programme Apple, je ne voulais pas depenser une centime de plus. Je travaillais toujours comme un "gaffer" pour les films, donc je m'occupais de Inline pendant mon temps libre.

[Darryl] Un "gaffer" est un technicien de lumiere pour les films et la television, bien que j'aie fait de la television pour la plupart. J'avais travaille ainsi pendant dix ans avant que nous n'avions commence la firme de dessin. Puisque la firme ne s'est jamais mise en route, je continuais a gagner ma vie en travaillant sur les pubs pour Federal Express (les droles), McDonald's, Nissan, Miller Lite [une marque de biere americaine], etc.

Et, si vous voulez apprendre quelque chose, le terme "gaffer" est issu de l'epoque en Angleterre quand un gentilhomme s'occupait de l'allumage des lumieres a gaz tous les jours au crepuscule. L'outil utilise s'appelait un "gaffe." Maintenant, vos lecteurs connaissait un secret professionel.

[Darryl] Entretemps, a Inline Design, nous avons rapidement vendu plus de 10.000 exemplaires [de Bomber] et j'ai pris la decision de demissioner du syndicat des techniciens pour me consacrer a Inline. Je n'avais pas le choix car le siege social etait mon apartment du Upper West Side [a New York] et j'ai fabrique le produit sur mon lit jusqu'a quatre ou cinq heures du matin tous les soirs. Puisque nous mettions une paire d'ecouteurs dans chaque boite, et j'ai du les acheter en gros, j'avais les iboites en carton les unes sur les autres jusqu'au plafond de l'apartement. Les voisins me croyaient fou, mais la police venait tout le temps chercher des cambrioleurs, donc il n'y avait pas de probleme de l'odeur de l'emballage scelle.

Eventuellement, je me suis marie et j'ai demenage aux bois de Sharon (Connecticut). Ma femme m'aidait avec la societe et nous avons engage une autre compagnie qui fabriquait le produit. Nous avons sorti Darwin's Dilemma [Le Dilemme de Darwin] en 1990 ainsi que Swamp Gas Visits the USA [La fumee du marais visite les USA], 3 in Three, et Mutant Beach en 1991. 3 in Three a gagne le prix Eddy [de MacUser] cette annee pour meilleur jeu. Swamp Gas a ete nomine aussi, mais il a ete battu par Kid Pix. Et, nous avons embuaches notre premier employe.

Une fois les ventes augmentees, nous avons decide de quitter la maison pour un vrai bureau. Ainsi, nous avons tous mettre en boite et nous avons demenage a maison a 7.700 pieds carres [693 metres carres] de style Victorian age de 150 ans transformee en bureaux. Nous avons ajoute plus d'employes et avons sorti plus de titres, y compris la gamme Microseeds d'utilitaires qui a beacoup ajoute a nos gammes existantes. Nouveaux titres et ceux resortis de nouveaux ont ete Firefall Arcade, Swamp Gas Europe, INITPicker, Redux Deluxe, HAM, Icon 7, et Popup Folder.

[Darryl] Il ne fait aucun doute que la consolidation rapide dans l'industrie du logiciel commencait nous a nous faire mal. Il etait difficile de concurrencer des entreprises qui pouvaient se payer des deficits de 50 millions de dollars en une annee (Spectrum Holobyte). Et Microsoft attaquait le marche des consommateurs en embauchant une petite equipe de 500 personnes pour arriver a ses fins. C'etait ecrit sur les murs. Il etait temps de quitter.

Nous regardions plusieurs alternatives et nous sentions beaucoup de pression afin d'agir rapidement. Retrospectivement, nous avons fait le mauvais choix. Ce n'est pas un secret, Focus n'a rien fait de bon avec la gamme de produits et a perdu un peu de ses titres a cause du manque d'effort. A cause des liens qui me lient de facon contractuelle avec cette compagnie, j'aimerais vous faire part de l'histoire veritable, mais je ne peux pas. Dommage, c'en est une bien bonne...

[Darryl] Honnetement, je cherchais un travail. Quand je suis revenu de mon exil de sept mois a Woburn (Massachusetts) en essayant de faire fonctionner Inline pour une entreprise qui n'avait pas la moindre idee de ce qu'etait un logiciel, je devenais pour la premiere fois chomeur en 23 ans, me demandant que faire. J'ai eu quelques offres d'entreprises de logiciel a titre de directeur, mais je ressentais fortement que le temps etait passe pour les petites entreprises sous-financees de logiciel. Alors, je suis alle a San Francisco pour la Macworld Expo, que je n'ai pas manque en neuf ans, et commence a faire un peu de consultations. L'autre chose que j'ai faite, etait d'acheter votre livre: Internet Starter Kit for Macintosh.

[Darryl] Bien que j'etais un came depuis que je m'etais branche avec un Mac, je n'avais jamais explore Internet. J'ai passe des milliers d'heures sur CompuServe, quelques heures sur AOL (pas mon endroit prefere), utilise CONNECT (combien parmi vous s'en rappelle?), essaye Prodigy (environ 10 minutes), et j'operait un BBS pour le NYMUG. Alors pendant le vol de retour en avion de San Francisco, j'ai lu Internet Starter Kit for Macintosh d'une couverture a l'autre et decider devenir un came d'Internet.

Je suis rentre a la maison vers 2 heures du matin, fais certaines recherches sur les fournisseurs de service Internet (ISP), et je surfais joyeusement sur le Web a midi. Les types a Connix (mon ISP) pensent encore que je suis un peu dingue. Je leur ai dit que je devais avoir un compte sur le champs et que je ne pouvais pas attendre. Bref, je leur ai dit que c'etait une question de vie ou de mort. Dramatique, hein?

Alors, j'ai demarre MacWeb (merci pour le disque dans le livre!) et vu le Web pour la premiere fois. En quelques minutes je savais que j'avais trouve ma place sur cette terre. J'ai vu instantanement que le Web changerait tout. Les frontieres commencaient a se desintegrer. Les plates-formes d'ordinateurs devenaient inutiles. Le commerce au detail ne serait plus jamais le meme. OK, peut-etre que certaines de ces idees ont pris quelques semaines a prendre forme, mais j'ai passe de 12 a 16 heures par jour sur le Web et visite des milliers de sites durant cette periode.

Eventuellement, l'idee de faire du commerce de detail par ordinateur sur le Web a commencer a germer. Je sentais que le Web fournissait des avantages enormes comparativement aux detaillants qui utilisent des tonnes de papier et des catalogues et qu'en utilisant la technologie a son plein potentiel, un magasin virtuel pouvait saisir une part de marche aux joueurs etablis. Des centaines d'heures ont ete depensees sur le plan d'affaires et sur la recherche. Et comme la plupart de la recherche s'est faite sur le Web lui-meme, ce fut une veritable partie de plaisir.

[Darryl] Oui. Nous sommes probablement parmi les seuls a faire de l'argent. Nous n'en faisons pas beaucoup, puisque nous preferons reinvestir presque tous nos revenus dans la croissance de l'entreprise, mais il ne fait aucun doute que nous reussissons extremement bien.

[Revenez la semaine prochaine pour la deuxieme partie de cette entrevue, dans laquelle Darryl parle de ses experiences avec Cyberian Outpost. -Adam]

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Revues/25-mar-96 (N.B. Ce sont des editions americaines)

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